קוביית פאזל מהירות 9 ס"מ.
קוביות קסם המוכרות כקוביות הונגריות.
ומתנה נפלאה לחברים ובני משפחה!
2X2X2
רחוב תל גיבורים 5, תל אביב בית טפר, קומה 3, חנות 307
משלוח החל מ-19 ש״ח | איסוף עצמי - חינם| פתוחים א׳-ו׳ | 073-7945184
רחוב תל גיבורים 5, תל אביב
בית טפר, קומה 3, חנות 307
רוצים לשחק? יש לנו המון משחקים בשבילכם!
קוביית פאזל מהירות 9 ס"מ.
קוביות קסם המוכרות כקוביות הונגריות.
ומתנה נפלאה לחברים ובני משפחה!
2X2X2
מכשיר בועות סבון בעיצוב כדורגל.
לימי הולדת ומסיבות לילדים.
11.5X15.2
משחק קלפים לכל המשפחה מבית היוצר של של חיים שפיר.
מטרת המשחק:
להפטר מהקלפים ביד.
על ידי השלמת מילים המתחילות באחת מהאותיות שבראש אחת משלוש ערמות המשחק.
ככל שהמילה ארוכה יותר תפטרו מיותר קלפים.
שימוש נכון בקלפי הפקודה בסופן של המילים מעניקים יתרון ומקדמים בדרך אל הניצחון.
מומלץ לגיל 8 ומעלה.
משחק לוקח כ-15 דקות.
מתאים ל2-6 משתתפים.
משחק קלפים לכל המשפחה מבית היוצר של של חיים שפיר.
גרסה חדישה ומלהיבה למשחק האהוב המאתגר לא רק את הידע אלא גם את זריזות המחשבה.
חישבו מהר ותפסו כמה שיותר קלפים לפני שיחטפו לכם אותם ממש מתחת ליד.
מומלץ לגיל 9 ומעלה.
משחק לוקח כ-15 דקות.
מתאים ל2-6 משתתפים.
משחק קלפים לכל המשפחה מבית היוצר של של חיים שפיר.
על הקלפים מופיעים ארבעה סוגי פירות בכמות מאחד עד חמישה.
כל שחקן פותח את הקלף העליון בחפיסה שלו, ומניח אותו בערמה לפניו.
כך ממשיכים עם כיוון השעון כך שעל השולחן נוצרות מספר ערמות קלפים כמספר המשתתפים.
כולם עוקבים בדריכות אחרי הקלפים העליונים בערמות,
כשסכום אחד הפירות שעל השולחן הוא בדיוק חמש, כולם ממהרים לצלצל בפעמון.
מי שצלצל ראשון, מנצח בסיבוב וזוכה בכל הקלפים שעל השולחן.
מומלץ לגילאי 6 ומעלה.
משחק לוקח כ-15 דקות.
מתאים ל2-5 משתתפים.
הדרך הטובה ביותר ללמוד אנגלית היא במשחק!
משחק למידה להרכבת מילים בעזרת אותיות מגנטיות.
הילדים לומדים לזהות אותיות ולהציב אותן במקום הנכון במילה.
הילד כבר למד להרכיב ולמגנט את כל המילים שבמשחק? אתגרו אותו עם מילים חדשות.
קופסה מגנטית המכילה מספרים ופעולות חשבון וכרטסיות של שאלות.
ביחד עם הילד מחברים את המספרים ופותרים את השאלה.
לומדים חשבון בצורה של הנאה,
מתאים מרמת מתחילים ועד רמת מתקדמים בחשבון פשוט
הדרך הטובה ביותר ללמוד את האותיות היא במשחק!
משחק למידה להרכבת מילים בעזרת אותיות מגנטיות.
הילדים לומדים לזהות אותיות ולהציב אותן במקום הנכון במילה.
הילד כבר למד להרכיב ולמגנט את כל המילים שבמשחק? אתגרו אותו עם מילים חדשות.